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free bingo sites,Desbloqueie as Melhores Estratégias de Jogos com Comentários Ao Vivo da Hostess, Transformando Cada Jogo em uma Oportunidade de Aprendizado e Diversão..Na conferência de imprensa da Sony durante a E3 em junho de 2012, foi confirmado que o lançamento do jogo na América do Norte seria a 12 de março de 2013. Uma demonstração do modo para um jogador (campanha) foi exibido, revelando novas mecânicas e sistemas de combate. A 4 de junho no PlayStation.Blog, Papy confirmou que ''God of War: Ascension'' poderá ser jogado em estereoscopia 3D: "estamos a criar o jogo de uma maneira inteligente para o 3D e não apenas uma experiência convertida." No entanto o 3D foi mais tarde retirado. Papy também confirmou uma Edição de Coleccionador, com uma estátua de 20 cm de Kratos. Novas características do mapa multijogador foram mostradas num vídeo durante a Gamescom 2012.,Joystiq diz que a campanha faz "pouco para percebermos a história de Kratos" e que o multijogador é quando God Of War começa a "decair" e conclui dizendo que ''Ascension'' "é um automóvel a ser conduzindo ao sabor do espectáculo dos seus antecessores, sem nunca conseguir ultrapassá-los." A Polygon deu 7/10 e diz que o jogo está partido em duas partes e que juntas não ficam coesas. Do multijogador escreveu que "consegue fazer de God Of War um jogo cooperativo e competitivo mas não tem a profundidade de existir por si próprio". Já da campanha diz que é "derivada e sem uma confiança forte que fez da série uma peça de mostruário para jogos cinematográficos de acção." Anthony Severino da PlayStation LifeStyle tem a mesma opinião da história chamando-a "rotineira" mas diz que ''Ascension'' tem como pontos fortes o multijogador porque "trouxe longevidade e frescura à série", o combate, os puzzles e a duração da campanha. Diego Borges da TechTudo deu 8/10 e tem a mesma opinião da história dizendo que é "pouco convincente" mas diz que ''Ascension'' tem como pontos fortes a jogabilidade, os gráficos e o multijogador..
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